报告: 

2007中国手机网游产业(MOBILE MMOG)发展研究报告

报告名称:《2007中国手机网游产业(MOBILE MMOG)发展研究报告》
出版日期 :暂无 字数:5万字 图表数: 53个 页数 74
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随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,以手机为终端的应用逐渐增多,如短信、彩信、彩铃等增值业务也一直是SP们的“摇钱树”,然而在监管和竞争的双重压力下,很多SP已不得不考虑转型问题。同时,我们看到曾经在中国市场创造神话的“PC网游”增速已经明显放缓,免费运营的PC网游出现也标志着PC网游已经进入成熟市场阶段,同样面临发展瓶颈。什么将成为下一个增长点?    从2004年底开始,中国的“手机网游”市场逐渐受到业界的关注,从2005到2006年,在一年左右的时间里,手机网游企业已经接近百家,纷纷试水手机网络游戏市场,但发展并不顺利,诺达咨询长期以来一直关注MOBILE MMOG(手机网游)产业,并同国外相关手机网游研究组织建立了紧密合作关系,在本报告在2006年研究的基础上, 对中国市场手机网游发展历程、手机网游技术、产业生态环境、产业链、合作模式、推广模式、用户消费行为进行了剖析,并对中国及国外主要手机网游厂商及其产品进行了深入分析,同时对未来3年中国“手机网游“市场进行了预测。