报告: 

2006中国数字内容产业研究报告

报告名称:《2006中国数字内容产业研究报告》
出版日期 :2006年8月 字数:6万字 图表数: 51个 页数 94
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2003年下半年,我国政府宣布出台一项旨在促进信息内容和服务产业的政策。信息内容产业将被视同与软件产业同样的重要地位,并在税收、审批等方面享受相应的优惠政策。国家对于信息内容服务业的政策倾斜,标志着国家对数字化文化内容产业的推进。2003年8月,为了实现网络游戏核心技术的国产化,“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”等两个项目被正式纳入国家863计划。
 
    为了大力推进全国广播影视数字化和产业化,2004年国家广电总局正式确认该年为广播影视工作的“数字发展年”和“产业发展年”,并加快我国数字电视的发展。
 
    2006年3月,在中国政府提出的“十一五”规划纲要中明确提出未来5年我国政府对信息服务业的发展思路:鼓励教育、文化、出版、广播电视等领域的数字内容产业发展,丰富中文数字内容资源,发展动漫产业。
 
    未来5年,我国政府将加大对文化产业的投入力度,推进数字广播影视、数字出版等文化事业的发展,鼓励自主创新。这将为数字内容产业的发展提供一个更为广阔的平台。
目前在各项应用服务的逐步发展下,我国数字内容产业已初具规模,大量数字内容产业园区和基地在各地区纷纷涌现,数字内容产业发展环境已在各地政府、市场的带动下纷纷建立起来。目前中国数字内容产业市场规模已达2159.77亿元。预计随着今年数字内容在各地的深入建设,06年中国数字内容产业规模有望达到3005亿元而再创新高。
 
中国数字内容产业市场规模
 
    而未来3年,随着我国数字娱乐和教育产业的发展,随着数字内容产业规模的逐步扩大,我国数字内容产业增长率将会逐渐趋于平缓,产业将步入成熟期。预计到2010年,我国数字内容产业规模将达到6000亿元。