基于CS架构的手机网络游戏将成为未来手机网游市场的主流

作者:诺达咨询  来源:http://www.ndcchina.com.cn/  发布时间:2007-7-13 13:08:33  

按技术实现方式可分为:BS(Browser-Server)架构手机网游和CS(Client-Server)架构手机网游。

1.  BS 架构即(浏览器-服务器)架构,BS架构手机网游目前主要由手机WAP(Wireless application Protocol无线应用协议)浏览器实现,即基于手机上的WAP浏览器浏览WAP服务器网站的多人手机游戏,空中网《夺宝中华》就是WAP游戏的典型代表。
 
2.  CS 架构即(客户端-服务器)架构,CS架构的手机网游即通过在用手机户终端安装游戏客户端软件来实现与手机网游SP的服务器端交互。目前游戏客户端主要针对symbian、linux、palm、windows mobile 操作系统及Java、brew平台开发。

WAP游戏作为一种基于手机WAP浏览器的游戏,即利用WML网页玩游戏,用户界面类似于最早出现的PC 上的MUD 游戏 ,属于如果网页稍微复杂就会导致网速很慢,用户很难获得流畅的体验。
 
诺达咨询认为:以WAP游戏为代表的BS(browser-server)架构手机网游由于技术上的限制,在未来不会出现大幅增长,而基于CS(client-server)架构的手机网络游戏将成为未来手机网游市场的主流。

关键词: 基于CS 手机网游